2009年1月3日 星期六

期末作業

這次的期末作業

是要以自己設計的幸運物為主題

要先以2D圖片構圖完再轉成3D立體圖

在這期間也看了書本上的教法作為參考

發現真的很難,需要很多時間的整理及訓練

光是看書本上教的如法炮製他的方法也是行不通

原本設計的2D圖是可愛的女生小牛公仔

因為今年是牛年剛好是我的生肖年

所以畫了張女生的小牛代表我今年的幸運物

可是因為執行上的困難

所以我將小牛給簡化成"小金牛"

因為我剛好又是金牛座

也希望自己能在新的一年

快點找到工作財源滾進、學業進步

以下是我的作品


2008年12月28日 星期日

12/20打光

打光練習

由兩個方向打第一強燈及第二燈

以下練習

2008年12月23日 星期二

期中作業的完成

期中作業終於完成了

這個過程還真是艱困

在調整的過中除了不熟悉的操作外

在面對很多功能的調整方面也是

一個一個不同功能的試用

雖然不能做到完全相同

但至少還能有個樣子



2008年12月6日 星期六

97/12/06第十一堂課

今天公佈了期末考題目

自行設計一個屬於自己的吉祥物公仔

又學習了一個鏡射(Symmetry)的技術

自己做了一個女性模型的身體



2008年11月29日 星期六

97/11/29第十堂課

今天的課程是銜接前兩堂課的課程
表面貼圖

在UVW MAP修改Parameters

選擇每一個不同款式套用在圓球上

會出現不同效果


再利用上述原理

到Parameters裡面選擇Cylindrical

再自己製做一個圖片檔
(上一堂課程)

貼回表面

就有一個屬於自己風格的頭出現囉^^

2008年11月23日 星期日

97/11/22第九堂課

第九堂課

將字體及顏色貼到正反圖面上

以下是今日成品



背面↑




正面↑

2008年11月15日 星期六

97/11/15第八堂課

今天是期中考後的第一堂課

老師針對我們對期中作業的問題

提出教學

如何製作公仔的帽子與眉毛

又多學會了一個按鍵~Snaps Toggle

以下是今天學習的圖片




第二則學習如何使用Material Editor